Hell Lava - Edycja C#
za licencję
€20.00
Rozszerzenie edytora Unity
Hell Lava jest narzędziem przeznaczonym na silnik Unity, zawierającym środowisko lawowe wkraczające na zupełnie nowy poziom. Dostarczana przez nas Hell Lava zapewnia możliwość automatycznego generowania, konfiguracji, oraz dopasowania własnego, unikalnego środowiska lawowego.
Generator powierzchni lawy, który dostosowuje się do kształtu terenu
System oświetlenia
Pełna interakcja z obiektami (rozbryzgi, efekty dźwiękowe, obrażenia, wyporność)
Efektu UI dla gracza gdy ten w lawie
System tła dźwiękowego
Elementy środowiska lawy (Pociski, lawospady, iskry)
Efekt gorącego powietrza w postaci rozmytego obrazu
Cutscene planner
za licencję
€5.00
Rozszerzenie edytora Unity
Cutscene Planner, będący alternatywą dla wbudowanego w edytor unity Timeline, jest prostym i łatwym w obsłudze rozszerzeniem edytora, pozwalającym projektować i realizować przerywniki w czasie rzeczywistym. Dzięki temu rozszerzeniu każdy twórca gier może bez problemu stworzyć własny film w Unity.
Tworzony od podstawy prosty i intuicyjny edytor oparty o linię czasu
Konfigurowanie scen przerywnika
Wsparcie scen do obsługi obrazów szkiców oraz opisów
Dodatkowe etykiety linii czasu dla większej kontroli oraz uporządkowania
Edytowalny dźwięk tła przerywnika
System zdarzeń pozwalający na kontrolę akcji przerywnika
Pełna integracja z edytorem oraz silnikiem gry
Neural Network NPC AI
w trakcie rozwoju
€-
Narzędzie twórców gier
Neural Network NPC AI to narzędzie, które pozwala tchnąć świadomość w bohaterów niezależnych gier RPG. Z NNNA NPC potrafi zareagować na zdarzenia, których jest światkiem. Sam wybierze pracę, do której jest najlepiej przystosowany, ucieknie gdy zostanie zaatakowany lub stanie do walki, gdy uzna że ma szanse wygrać!
Implementacja zaawansowanych algorytmów decyzyjnych opartych na sieciach neuronowych
Łatwe korzystanie z funkcji decyzyjnych
Nauka sieci w czasie rzeczywistym
Dostarczona przykładowa gra RPG jako środowisko testowe